Когда Sony формально анонсировала PlayStation 5, немаловажный акцент был сделан на кастомном SSD – твердотельном накопителе, который значительно ускорит работу консоли. В качестве примера был даже приведен Spider-Man, быстрое перемещение в которой на PS5 занимает всего 0,8 секунды, а на PlayStation 4 – 15.
Столь очевидная разница в скорости загрузок привлекла внимание геймеров, и один из представителей PlayStation решил затронуть ее подробнее. В интервью свежему выпуску Official PlayStation Magazine, он заявил, что:
“Сверхскоростной SSD – ключ к нашему следующему поколению. Мы собираемся сделать загрузки пережитком прошлого, позволив разработчикам создавать новый и уникальный игровой опыт“.
Можете себе представить игры без загрузок?